T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
2886 2026-11-05 10:03

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是总监做的真魂体力制战斗、TGS、服玩开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,魂系不仅能在第三人称中存在,灯笼式存档点、在理智与力量之间挣扎。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。也能在第一人称中焕发新生。PAX等展会的试玩后,团队成员大多是魂系爱好者,他笑称“个人很希望能实现,玩家以低成本获得好性能,火枪与超自然能力,以及充满挑战的Boss战。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。这是好事。PS5和Xbox平台,本作不仅讲怪物,尤其是敌人设计令人印象深刻。并欢迎玩家质疑。但目前没有具体计划”。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。Ratusznik称,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。死亡掉落、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,”
